分布式虛擬現實技術
分布式虛擬現實可以看作是基于網絡的虛擬現實系統,是可供多用戶同時異地參與的分布式虛擬環境,處于不同地理位置的用戶如同進入到同一個真實環境中,通過姿勢、聲音或文字等“在一起”進行交流、學習、訓練、娛樂,甚至協同完成同一件復雜產品的設計或進行同一任務的演練。
目前,分布式虛擬現實的研究基于兩類網絡平臺。一是在Internet上,可追溯到早期基于文本的多參與者游戲MUD,還有基于VRML標準的遠程虛擬購物等。虛擬現實建模語言是一種可以發布3D網頁的跨平臺語言,可提供一種更自然的體驗方式,包括交互性、動態效果、延續性以及用戶的參與探索。
另一類則是在高速專用網上,如采用ATM技術的美國軍方的國防仿真互聯網。最早的分布式虛擬戰場環境則是1983年美國陸軍制定的虛擬環境研究計劃,這一計劃將分散在不同地點的地面坦克、車輛仿真器通過計算機網絡聯合在一起,進行各種復雜任務的訓練和作戰演練。從1994年開始,美國陸軍與美國大西洋司令部聯合開展了戰爭綜合演練場的研究,建成了一個包括海陸空多兵種、有3700多個仿真實體參與的地域范圍覆蓋500公里×750公里的軍事演練環境。
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